Contexte du projet
Dans le cadre de mon mastère UX/UI, j’ai imaginé et conçu Yum Yum, une application mobile dédiée aux étudiants, afin de les aider à adopter une alimentation plus saine malgré un emploi du temps chargé, un budget limité et des connaissances nutritionnelles réduites.
Problèmatique 
" Comment permettre aux étudiants de manger sainement malgré les contraintes de temps, de budget et de connaissances nutritionnelles limitées ? "
Objectif du projet
L'objectif du projet est de créer une application simple, rapide et motivante pour :
- Trouver des recettes équilibrées
- Planifier ses repas
- Gérer un petit budget
- Découvrir des conseils nutritionnels accessibles
Recherche utilisateur
Afin de comprendre les comportements alimentaires des étudiants, j’ai mené une enquête en ligne auprès de 52 étudiants. L'objectif était de connaitre leurs choix et préférences alimentaire.

Résultats clés de l’enquête
Les étudiants ont également exprimé un intérêt pour des recettes rapides, des conseils nutritionnels et un suivi alimentaire simple.
Personas
J'ai crée deux personas pour représenter les besoins : 
- Laura, 23 ans, manque de temps et de budge
- Julie, 25 ans, dépendante de la restauration rapide, souhaite mieux s’alimenter

Processus UX
J’ai suivi une démarche UX complète pour mieux comprendre mes utilisateurs.
Empathy map
Empathy map
Arborescence
Arborescence
user flow
user flow
Direction artistique - UI
J'ai réalisé le logo de A à Z sur illustrator. J'ai choisi 'YUM YUM' comme nom parce qu'il est facile à prononcer et amusant à dire. Le brandboard transmet notre univers à travers l’alimentation saine, la joie et la modernité.
Design system
J'ai réalisé un simple design system pour etre plus organisé dans le devellopement de l'application 
Résultats 

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